小组帖子:出门老是迷路怎么办?

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发起:柯之林 如题,就是出门老是迷路,找路找很久,很有挫败感。……柯之林: 太没用了吧!!!怎么有人会害怕楼梯!!! 柯之林: 害怕楼梯!!!……柯之林: 我要住平房!!!!!!1 柯之林: 在朋友面前好怂啊!!!!

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

我认为的游戏创作的终极问题

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比如《巫师 3》,最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over 的方式不是你被打死……宝梦的脚本负责人富泽昭仁说,游戏有游戏性,赌博没有樱井政博讲,游戏性就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏性上田文人一直推崇开发时不要使用游戏性这个词……怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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夜神不说话作者引语:私信一直有朋友好奇怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,……无限之境是目前的暂命名,当然,目前用的都是临时的网上资源,见到一些熟悉的立绘请不要见怪。……v=1ewa26q76fEHD 重制版来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的 HUD

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

黑暗农场(Dark Farm)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。曾经是个战士。战斗和击败巨大的敌人。……但是累了。只想退休。享受简单的生活,做一个简单的人。但是出了点问题。……这就是的生活 《黑暗农场》是一款 RPG 游戏。您必须照顾好想要杀死您的花园。种植杀手级蔬菜

DarkWave Studio:2018/10/29

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按F”,从角色内部判断是拾取物品还是互动物品;以上三个改动直接影响了①游戏性和②整个游戏性能和代码的简洁度……,并且自认为③养成了一个爱使用函数(Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作……;目前正在开发僵尸的Ai系统,并没有打算把僵尸的Ai做的多么有趣,但是僵尸一定要粘人,大致的逻辑是以下所示

茶多酚:自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34370

自上而下和自下而上,简单举个例子就是我要安排一个吸血鬼角色,很自然他会吸血/需要一个会吸血的角色,……,巨魔更加合适”(这里先把“不管怎么看巨魔都比不了吸血鬼”放一边,就当巨魔是很适合的角色好了)“但我连吸血鬼是白毛红瞳都想好了……凑数例如英雄无敌“这里有几个阵营,每个阵营有若干种兵”这样先确定数量再往里面放东西的,以及万智牌那种“我要五个颜色各有一个

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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既然是主线,为什么不自动执行呢(当初第一次玩怎么成功的orz)?……现在结果就是没执行到位,最后一年怎么逛都触发不到剧情,无聊极了。……一周目只漏了一季目标没有完成,连买最便宜的发型都买不了多少,更不用说服装了

版本:Early Access


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